ГЛАВА 3.3. ИГРОВЫЕ ТВОРЧЕСКИЕ ВЕЧЕРА 2 глава

3.3.11. КАРНАВАЛ (Реквизит: костюмчик для участников, урна для выбора короля и царицы карнавала.)

Почетаемые дамы и господа Сейчас у нас проводится карнавал Дорогие друзья, начинайте готовиться, задумайтесь, как будет называться ваш костюмчик, как вы представитесь обществу Хотим фуррора (Гонг). Дамы и господа! Мы рады приветствовать вас на нашем карнавале Только ГЛАВА 3.3. ИГРОВЫЕ ТВОРЧЕСКИЕ ВЕЧЕРА 2 глава тут и только на данный момент можно узреть столько наинтереснейших масок и костюмов В нашей программке сначала - знакомство и представление друг дружке задумайтесь, что вы сможете сказать о для себя В нашей программке игры, песни и танцы Во время танцев вам будет представлена возможность избрать короля и царицу карнавала ГЛАВА 3.3. ИГРОВЫЕ ТВОРЧЕСКИЕ ВЕЧЕРА 2 глава по ихкостюму, манере держаться и манере гласить. Для этого каждому нужно будет написать на листке бумаги заглавие более понравившегося дамского и более понравившегося мужского костюмчика и опустить листки в урну, которую вам укажет церемониймейстер Потом проведем выборы, и пред нами станут царица и повелитель карнавала. Ну а позже можно поиграть в ГЛАВА 3.3. ИГРОВЫЕ ТВОРЧЕСКИЕ ВЕЧЕРА 2 глава фанты. Повелитель с царицой будут решать, какие задания необходимо выполнить по каждому фанту А в заключение - танцы, танцы, танцы.. Итак, почетаемый церемониймейстер, приступайте к своим обязательствам. Повторяем тему нашего нынешнего вечера: знакомство и представление собственного костюмчика, игры и песни, танцы, выборы короля и царицы, игры в фанты и танцы. Дорогие ГЛАВА 3.3. ИГРОВЫЕ ТВОРЧЕСКИЕ ВЕЧЕРА 2 глава друзья, наш карнавал завершается Представим главных героев денька. Спасибо' всем за роль. (Гонг).

3.3.12. ВРЕМЕНА ГОДА (на зарубежном языке) (Реквизит: фломастеры, цветные карандаши, клей, цветная бумага, ватман, призы, четыре свернутых листка бумаги с надписями 1,2,3,4; четыре свернутых, листка бумаги с надписями времен года для жеребьевки.)

Почетаемые участники конгресса ГЛАВА 3.3. ИГРОВЫЕ ТВОРЧЕСКИЕ ВЕЧЕРА 2 глава! Организационный комитет направляет ваше внимание на то, что наш конгресс будет проходить в течение 12 дней. Это символично. Двенадцать дней можно приравнять к 12-ти месяцам года. Каждое время года мы отметим праздничком Вам будет нужно разделиться на четыре команды методом жеребьевки и решить, какое время года вы будете представлять. Итак ГЛАВА 3.3. ИГРОВЫЕ ТВОРЧЕСКИЕ ВЕЧЕРА 2 глава, дорогие друзья, разделитесь на четыре команды и изберите капитанов Начали' (Гонг). Отлично Судить в этом конкурсе будет компетентное жюри, состоящее из членов организационного комитета Пожалуйста, капитаны команд, подойдите к жюри и выньте собственный жребий - он обусловит, какое время года вы будете представлять. Начали! (Гонг). Спасибо Жюри оценит, как находчивы, артистичны, оригинальны вы ГЛАВА 3.3. ИГРОВЫЕ ТВОРЧЕСКИЕ ВЕЧЕРА 2 глава будете, сколько будет юмора в вашем выступлении и отлично ли вы владеете зарубежным языком Внимание, слушайте задание! За 20 минут любая команда должна придумать костюмчик к собственному времени года Вы сможете использовать карандаши и краски, клей, цветную бумагу. Итак, у каждой команды есть 20 минут, чтоб придумать костюмчик ГЛАВА 3.3. ИГРОВЫЕ ТВОРЧЕСКИЕ ВЕЧЕРА 2 глава к собственному времени года и приготовить выступление Оценивается находчивость, артистичность, оригинальность, юмор, познание зарубежного языка Начнем! (Гонг, пауза 20 минут). Друзья, ваше время истекло. Просим вас приготовиться к показу собственных работ. Команды, покажите, что вы приготовили. Пожалуйста! (Гонг). А на данный момент, пока участники готовятся к выступлению, почетаемое жюри, подведите, пожалуйста, итоги соревнования ГЛАВА 3.3. ИГРОВЫЕ ТВОРЧЕСКИЕ ВЕЧЕРА 2 глава (Гонг) Ну как, все готовы? Почетаемые члены жюри, мы все отлично осознаем, как тяжело было ассоциировать костюмчики и выступления различных времен года, но все же ждем ваших оценок Итак, объявите ваше решение всем участникам. Пожалуйста, вам слово! (Гонг). Возлагаем надежды, что все согласны с решением жюри. Спасибо, игра ГЛАВА 3.3. ИГРОВЫЕ ТВОРЧЕСКИЕ ВЕЧЕРА 2 глава закончена. (Гонг).

3.3.13. ПУТЕШЕСТВИЕ В СТРАНУ СКАЗОК (на зарубежном языке).

(Реквизит: костюмчики для Царицы и "нечистой силы" - Бабы Яги, лешего, Ученого Кота, Кащея Бессмертного и т.д., также принадлежности для костра, переносной магнитофон для объявления инструкций, гитара для пения у костра.)

Дорогие друзья! Сейчас мы отправляемся в необыкновенное путешествие -путешествие в ГЛАВА 3.3. ИГРОВЫЕ ТВОРЧЕСКИЕ ВЕЧЕРА 2 глава царство сказок Аккомпанировать вас будет сама сказочная Царица, но будьте аккуратны: она со своими слугами может вынудить вас как надо потрудиться, до того как вы достигнете цели нашего путешествия - величавого сказочного костра. А потому что она хозяйка, вы должны ее слушаться и делать все ее приказания. Ну и чтоб ГЛАВА 3.3. ИГРОВЫЕ ТВОРЧЕСКИЕ ВЕЧЕРА 2 глава не быть застигнутыми врасплох, нам нужно приготовиться bbmj пригодится вернуть в памяти весь припас комплиментов, пословиц и поговорок, вспомнить песни, которые вы учили Не третируйте ничем - все может понадобиться в тяжелую минутку Итак, вспомните похвальные слова, пословицы и поговорки, для того чтоб с честью вынести все тесты, которые ГЛАВА 3.3. ИГРОВЫЕ ТВОРЧЕСКИЕ ВЕЧЕРА 2 глава предложат вам царица и ее слуги Ведущий, сообщите почетаемой публике, когда и откуда начнется путешествие в страну сказок, путешествие к большенному сказочному костру Пожалуйста (Гонг) Ведущий будет аккомпанировать вас в путешествии Итак, дорогие друзья, всякий раз, когда вы увидите нового человека либо другое существо на собственном пути, не запамятовывайте ГЛАВА 3.3. ИГРОВЫЕ ТВОРЧЕСКИЕ ВЕЧЕРА 2 глава поздороваться с ними и представиться. Спросите, они что от вас желают, честно и радиво делайте все, что отдадут приказ вам И не отходите далековато от нашего представителя Вперед (Гонг). Итак, путешествие началось Счастливого пути В конце путешествия у сказочного костра участников ожидают отдых, чаепитие, песни и игры (Гонг).

3.3.14. ВЕЧЕР ГЛАВА 3.3. ИГРОВЫЕ ТВОРЧЕСКИЕ ВЕЧЕРА 2 глава Увлекательных ИСТОРИЙ (на зарубежном языке)

(Реквизит: бумага, карандаши и ручки для команд, стулья для всех),

Дорогие друзья! Сейчас в программке - вечер увлекательных историй Разделимся на две равноценные команды (Гонг) Отлично А на данный момент определенные задания командам Через 20 минут любая команда должна приготовить интереснейшую и забавную историю ГЛАВА 3.3. ИГРОВЫЕ ТВОРЧЕСКИЕ ВЕЧЕРА 2 глава на всякую тему, продолжительностью менее 4-5 минут Рассказ должен быть не прочитан, а показан. Показан без каких-то пояснений либо авторских слов На показ отводится менее 5 минут Текст же самого рассказа вы отдаете жюри для оценки После того, как команды поменяются выступлениями, им дается 10 минут на то, чтоб самим по ГЛАВА 3.3. ИГРОВЫЕ ТВОРЧЕСКИЕ ВЕЧЕРА 2 глава увиденному попробовать вернуть рассказ, написанный командой противника Итак, почетаемые члены команд, за 20 минут вы придумаете интересный рассказ, в течение 4-5 минут показываете его без всяких пояснений своим противникам Задание понятно? Отлично1 Время пошло (Гонг, пауза 20 минут) Ваше время истекло Пожалуйста, команды, готовьте свои выступления Почетаемые члены жюри, возьмите у команд ГЛАВА 3.3. ИГРОВЫЕ ТВОРЧЕСКИЕ ВЕЧЕРА 2 глава тексты выдуманных историй и приготовьтесь оценивать выступления 2-ая команда, внимание! Вы тоже кропотливо наблюдаете За 10 минут вам необходимо будет детально вернуть текст рассказа 1-ая команда покажите, что вы приготовили Внимание начали (Гонг) А сейчас очередь за 2-ой командой. 1-ая команда, будьте внимательны' 2-ая команда, просим вас! (Гонг) Отлично Жюри подытожит несколько позднее ГЛАВА 3.3. ИГРОВЫЕ ТВОРЧЕСКИЕ ВЕЧЕРА 2 глава А на данный момент командам дается 10 минут, чтоб вернуть текст рассказа команды противника Итак, через 10 минут любая команда должна зачитать рассказ, который она составила Время' (Гонг) Итак, кто читает первым2 Что случилось? Жюри и члены команды конкурентов, не забудьте сопоставить точность соответствия копии оригиналу (Гонг). Отлично ГЛАВА 3.3. ИГРОВЫЕ ТВОРЧЕСКИЕ ВЕЧЕРА 2 глава А на данный момент, капитаны команд зачитывают настоящий текст рассказа Пожалуйста! (Гонг) Ну и конечно, ждем итогов. Кто же лучше совладал с заданием конкурса? Почетаемые члены жюри, вам слово (Гонг). А на данный момент, дорогие друзья, забудьте ваше соперничество и сядьте в круг Давайте сочиним сказку Начните ее со слов ГЛАВА 3.3. ИГРОВЫЕ ТВОРЧЕСКИЕ ВЕЧЕРА 2 глава "Это было давным-давно .." И любой из вас, один за одним, по часовой стрелке, будет продолжать эту сказку, добавляя к ней по одному предложению Притча должна три раза обойти крут, другими словами каждый должен трижды продолжить ее, и она должна окончиться на том же, с кого начиналась. Итак ГЛАВА 3.3. ИГРОВЫЕ ТВОРЧЕСКИЕ ВЕЧЕРА 2 глава, начинаем говорить сказку по часовой стрелке, добавляя к ней по одному предложению так, чтоб она три раза обошла крут и была закончена тем, кто ее начал. Готовы? Кто 1-ый? Итак, приготовьтесь "Это было давным-давно "(Гонг) Ну что ж, друзья, вы отлично совладали со всеми заданиями и обосновали, что вы красивые ГЛАВА 3.3. ИГРОВЫЕ ТВОРЧЕСКИЕ ВЕЧЕРА 2 глава рассказчики Спасибо вам за роль. (Гонг).

3.3.15. ОТКРЫТИЕ МУЗЕЯ (на зарубежном языке) (Реквизит: подставки для экспонатов, бумага, фломастеры, краски для дизайна табличек с надписями, ленточка для открытия музея, ножницы.)

Дорогие друзья, мы считаем, что у вас довольно сил и способностей для сотворения музея хохота В музее будет четыре ГЛАВА 3.3. ИГРОВЫЕ ТВОРЧЕСКИЕ ВЕЧЕРА 2 глава раздела 1.Юмор в древности 2 Юмор сейчас 3 Юмор и наш конгресс 4 Юмор и НТР Для того чтоб сделать музей, вам нужно разделиться на четыре группы Любая группа будет отвечать за создание того либо другого раздела Вы сможете сами избрать раздел, который вы будете готовить. Представитель организационного комитета, который на данный момент ГЛАВА 3.3. ИГРОВЫЕ ТВОРЧЕСКИЕ ВЕЧЕРА 2 глава находится посреди вас, объявит вам, сколько времени у вас будет на то, чтоб собрать экспонаты Итак, пожалуйста, разделитесь на четыре равноценные команды Пожалуйста (Гонг) Отлично А сейчас, команды, выбирайте, какой раздел музея вы будете готовить Снова повторяю наименования разделов 1 Юмор в древности 2 Юмор сейчас 3 Конгресс хохота 4 Новые научно-технические разработки в ГЛАВА 3.3. ИГРОВЫЕ ТВОРЧЕСКИЕ ВЕЧЕРА 2 глава юморе Итак, команды, решите пожалуйста, какие разделы музея вы будете готовить. Пожалуйста! /Гонг). Ну а на данный момент, почетаемый представитель организационного комитета, объявите командам, сколько времени у их есть на то, чтоб приготовить экспонаты для музея Пожалуйста! (Гонг). Отлично Итак, дорогие друзья, вам предстоит заняться организацией и устройством музея ГЛАВА 3.3. ИГРОВЫЕ ТВОРЧЕСКИЕ ВЕЧЕРА 2 глава Ну что ж, приступайте к поиску экспонатов! (Гонг) Итак, дорогие друзья, у вас есть 20 минут перед открытием нашего музея. (Гонг, пауза 20 минут, во время паузы представители организационного комитета привязывают ленточку и готовят ножницы для ее перерезания ) Дорогие друзья, наступает волнующий момент' Сейчас раскрывается музей, который станет одним из важных ГЛАВА 3.3. ИГРОВЫЕ ТВОРЧЕСКИЕ ВЕЧЕРА 2 глава музеев мира Пожалуйста, члены организационного комитета, решите, кому предоставится честь и право открыть церемонию - разрезать ленточку и повести собравшихся в первую экскурсионную поездку (Гонг) На данный момент жюри предстоит решить какой раздел нашей экспозиции лучше и соответственно какая команда одолела в этой игре Итак, почетаемые члены жюри ГЛАВА 3.3. ИГРОВЫЕ ТВОРЧЕСКИЕ ВЕЧЕРА 2 глава, пожалуйста, объявите итоги этого соревнования (Гонг). Друзья, по-моему, это событие необходимо отметить. Почему бы вам не испить чаю и незначительно не потанцевать? Хотим вам приятного вечера (Гонг).

3.3.16. ЗАКРЫТИЕ КОНГРЕССА (на зарубежном языке) (Реквизит: памятные грамоты с пожеланиями участников конгресса).

Ах, дорогие друзья, все в этом мире в ГЛАВА 3.3. ИГРОВЫЕ ТВОРЧЕСКИЕ ВЕЧЕРА 2 глава какой-то момент завершается. Д Время пришло, и наш конгресс, к огорчению, завершает свою работу. Мы все были счастливы работать с вами Перед закрытием конгресса! организационный комитет поручил собственному представителю произнести заключительное слово. Пожалуйста, подытожте нашего конгресса и поведайте о мировоззрении организационного комитета по этому поводу Просим вас! (Гонг). Спасибо. Но церемония ГЛАВА 3.3. ИГРОВЫЕ ТВОРЧЕСКИЕ ВЕЧЕРА 2 глава закрытия еще не завершена: организационный комитет приготовил вам сюрприз - памятные грамоты участникам конгресса. Сохранив их, вы будете время от времени вспоминать о деньках, которые провели совместно тут. Оргкомитет просит каждого из вас при получении грамоты сказать несколько слов о собственных впечатлениях от конгресса. Итак, почетаемый представитель организационного ГЛАВА 3.3. ИГРОВЫЕ ТВОРЧЕСКИЕ ВЕЧЕРА 2 глава комитета и приступайте к вручению памятных грамот. А вы, почетаемые участники,», конгресса, прокрутите в голове, что вы скажете своим сотрудникам с трибуны. Просим! (Гонг). Ну вот, грамоты вручены и пожелания прочитаны. А на данный момент представители прессы, также представители телевидения желали бы взять короткие интервью у участников конгресса ГЛАВА 3.3. ИГРОВЫЕ ТВОРЧЕСКИЕ ВЕЧЕРА 2 глава. Дорогие друзья, сядьте поудобнее, так, чтоб каждому было видно всех присутствующих в зале? Вам придется ответить на вопросы, интересующие этих корреспондентов, вечно жаждущих сенсаций Право задавать вопросы предоставляется всем, т.е. каждый присутствующий тут член конгресса может задатка хоть какой вопрос каждому из собственных коллег. Итак, журналисты, приготовьтесь задавать свои ГЛАВА 3.3. ИГРОВЫЕ ТВОРЧЕСКИЕ ВЕЧЕРА 2 глава вопросы. Участники конгресса, прокрутите в голове, о чем вы желаете спросить собственных коллег. Не запамятовывайте, что интервью короткое, я как следует, вопросов не должно быть очень много. Готовы? Начали (Гонг). Ну, вот и все, друзья. Вы отлично совладали с этим делом, и, возлагаем надежды, журналисты удовлетворены вашими ответами ГЛАВА 3.3. ИГРОВЫЕ ТВОРЧЕСКИЕ ВЕЧЕРА 2 глава. На этом позвольте считать конгресс закрытым, спасибо вам за ваше роль в нем. До новых встреч на следующем Межпланетном конгрессе юмора! Хотим вам всего самого неплохого (Гонг).

3.3.17. КВН

Хороший вечер! Сейчас вы все собрались на еще одну встреч радостных и находчивых. Для начала игры нам нужно избрать ведущего, членов жюри ГЛАВА 3.3. ИГРОВЫЕ ТВОРЧЕСКИЕ ВЕЧЕРА 2 глава и разбиться на две команды, любая из который изберет собственного капитана Итак, нужно избрать ведущего, компетентное жюри, разбиться на две команды и избрать их капитанов. Приступаем к выборам (Гонг) Сейчас приступаем к самой игре Ведущий может рассадить команды, представить жюри и дать командам по 4 минутки на подготовку к первому конкурсу Это конкурс ГЛАВА 3.3. ИГРОВЫЕ ТВОРЧЕСКИЕ ВЕЧЕРА 2 глава "Приветствие" Команды должны представить свое заглавие, лозунг и обратиться с приветствием к жюри и команде конкурентов. Итак, за 4 минутки командам нужно приготовить свое заглавие, лозунг и приветствие в адресок жюри и команды конкурентов Ведущий, приступайте к своим обязательствам. Пожалуйста! (Гонг). Продолжаем Сейчас слово жюри. Этот конкурс, вобщем, как ГЛАВА 3.3. ИГРОВЫЕ ТВОРЧЕСКИЕ ВЕЧЕРА 2 глава и все другие, оценивается по пятибалльной системе Выставьте свои оценки и подсчитайте средний балл. (Гонг). Конкурс 2-ой "Вопрос-ответ" Это рядовая КВН-овская разминка Любая команда задает по три вопроса, после ответа команды конкурентов она дает собственный вариант ответа Итак, команды попеременно задают собственный вопрос, конкуренты отвечают ГЛАВА 3.3. ИГРОВЫЕ ТВОРЧЕСКИЕ ВЕЧЕРА 2 глава, приводится начальный вариант ответа и задаются по три вопроса со стороны каждой команды Ведущий, дайте командам время на подготовку и начинайте конкурс, который жюри оценит также по пятибалльной системе, после его окончания озвучит результаты Пожалуйста' (Гонг) Конкурс 3-ий "Обыгрывание песни. В музыкальном конкурсе командам предлагается обыграть по одному-два куплета из ГЛАВА 3.3. ИГРОВЫЕ ТВОРЧЕСКИЕ ВЕЧЕРА 2 глава хоть какой, всем известной песни Нужно к музыкальному и текстовому ряду добавить видеоряд, чтоб другие могли не только лишь услышать, да и узреть песню Вероятны пантомима, танец, любые гротесковые приемы Ведущий, представьте командам 5 минут на подготовку. Если возникнут задержки с выбором песни, предложите собственный вариант, указав заглавие песни ГЛАВА 3.3. ИГРОВЫЕ ТВОРЧЕСКИЕ ВЕЧЕРА 2 глава После проведения конкурса жюри выставляет за него оценку и озвучивает общий счет по результатам первых 3-х конкурсов Начали' (Гонг) Продолжаем Конкурс 4-ый "Конкурс капитанов "Естественно, мы не могли обойтись без этого обычного КВН-овского конкурса Он будет состоять из 3-х частей Ведущий, пригласите капитанов на центр сцены. Пожалуйста (Гонг). В первой ГЛАВА 3.3. ИГРОВЫЕ ТВОРЧЕСКИЕ ВЕЧЕРА 2 глава части капитан без слов, одними жестами, пантомимой, в последнем случае звуками, должны поведать свою биографию Кому первому начинать этот конкурс? Киньте жребий. Пусть этот капитан скажет, точнее, покажет свою биографию Просим (Гонг). Сейчас очередь второго Ему слово, точнее, жест (Гонг). Продолжаем 2-ая часть. Капитан является фаворитом коллектива ГЛАВА 3.3. ИГРОВЫЕ ТВОРЧЕСКИЕ ВЕЧЕРА 2 глава, а означает, должен отлично знать и обожать собственных товарищей Каждому капитану предоставляется возможность обосновать это. Его цель - к каждому члену собственной команды подобрать по одному слову, отражающему наибольшее достоинство этого человека Ведущий, предоставьте слово капитанам Поначалу выступавшему в прошедший раз вторым, потом начинавшему этот конкурс Любой из их ГЛАВА 3.3. ИГРОВЫЕ ТВОРЧЕСКИЕ ВЕЧЕРА 2 глава характеризовает только одним словом каждого члена собственной команды. Пожалуйста' (Гонг). И завершает конкурс капитанов задание, раскрывающее организаторские возможности фаворитов обеих команд Любой из их получает задание провести маленькую зарядку-разминку из 3-4 упражнений с командой конкурентов Естественно, не стоит забывать, что это клуб радостных и находчивых и упражнения должны быть подобраны по способности ГЛАВА 3.3. ИГРОВЫЕ ТВОРЧЕСКИЕ ВЕЧЕРА 2 глава с юмором Итак, шуточную зарядку с командами конкурентов попеременно проводят оба капитана. Начали! (Гонг). Сейчас слово за жюри Оно по достоинству оценит капитанов команд и скажет общий счет игры. Просим вас! (Гонг) Конкурс 5-ый "Что бы это значило?" Любая команда за три минутки должна приготовить для ГЛАВА 3.3. ИГРОВЫЕ ТВОРЧЕСКИЕ ВЕЧЕРА 2 глава собственных конкурентов три вопроса-загадки загадка-рисунок, загадка-слово, загадка-скульптура, другими словами замерший в случайной позе человек В командах распределите обязанности по подготовке загадки-слова и загадки-скульптуры После окончания подготовки ведущий предлагает командам поменяться загадками По истечении 3-х минут на обдумывание команды выдают ответы Итак, что бы это ГЛАВА 3.3. ИГРОВЫЕ ТВОРЧЕСКИЕ ВЕЧЕРА 2 глава знaчилo? (Гонг) Жюри докладывает результаты команд перед последним конкурсом (Гонг) Конкурс 6-ой "Притча" Командам предлагается за 5 минут инсценировать всякую известную сказку Для упрощения выбора ведущий может сам предложить каждой команде по наименованию сказки По истечении пятиминутной подготовки команды показывают свои шедевры театрального искусства Итак, ведущий, вступайте в свои права ГЛАВА 3.3. ИГРОВЫЕ ТВОРЧЕСКИЕ ВЕЧЕРА 2 глава В заключение игры команды инсценируют сказку Начали (Гонг). Итак, вот программка игры и подошла к концу, жюри остается только подвести итоги и объявить фаворитов (Гонг).

3.3.18. КЛУБ СИМПАТИЙ (Можно проводить на зарубежном языке.)

Отлично, если в коллективе все симпатизируют друг дружке - такому коллективу не жутки никакие невзгоды и трудности. Давайте поглядим, как ГЛАВА 3.3. ИГРОВЫЕ ТВОРЧЕСКИЕ ВЕЧЕРА 2 глава близки наши интересы и как нам понятно об этом Создадим до боли просто Каждый берет листочек бумаги, на одной стороне пишет собственный почтовый адресок, например- "Глухой лес, 4-ый дуб слева .А на другой стороне листа пишите, к примеру, ваше хобби либо некий ваш энтузиазм, который вы желали ГЛАВА 3.3. ИГРОВЫЕ ТВОРЧЕСКИЕ ВЕЧЕРА 2 глава бы, чтоб с вами разделили ваши друзья - члены клуба Эту записку в свернутом виде вы сдаете ведущему, который позже пускает ее по кругу Каждый, разворачивая записки, дописывает снутри записки свое имя, если он готов поделить с создателем записки свои симпатии, интересы, привязанности. Сможете написать несколько записок, в каждой только одну ГЛАВА 3.3. ИГРОВЫЕ ТВОРЧЕСКИЕ ВЕЧЕРА 2 глава фразу, ваш энтузиазм, эталон, привязанность, хобби И все это отдаете ведущему с вашим условным адресом. Итак, пожалуйста, каждый возьмите по нескольку листочков бумаги и напишите на одной стороне ваш адресок, а на другой стороне - одну фразу, в какой вы сообщаете о собственных интересах. Просим вас.(Гонг). Итак, пожалуйста, сдайте все ГЛАВА 3.3. ИГРОВЫЕ ТВОРЧЕСКИЕ ВЕЧЕРА 2 глава записки ведущему, который здесь же их пустит по кругу Все должны ознакомиться со всеми записками и дописать свои имена в тех, с которыми вы солидарны Просим вас. (Гонг). Время на ознакомление с записками исходит Ведущий, соберите их все и вкупе с кем-нибудь разложите по адресам А пока ГЛАВА 3.3. ИГРОВЫЕ ТВОРЧЕСКИЕ ВЕЧЕРА 2 глава записки раскладываются по адресам есть предложение поглядеть номер художественной самодеятельности Есть желающие? Не смущяйтесь, наверное у кого-либо хобби связано с художественным творчеством Просим вас. (Гонг). По-видимому записки уже ожидают собственных адресатов, но необходимо их разложить в таком месте, чтоб они не были видны всем Каждый адресат по ГЛАВА 3.3. ИГРОВЫЕ ТВОРЧЕСКИЕ ВЕЧЕРА 2 глава очереди будет входить и забирать свои записки Пока заканчивается разбор записок, можно предложить очередной номер самодеятельности - коллективную песню либо танец Пожалуйста (Гонг). Сейчас пришло время всем по очереди получить свою корреспонденцию и разобраться в ней. Ведущий, соблюдайте очередность Каждый может познакомиться со своими единомышленниками, близкими по духу людьми ГЛАВА 3.3. ИГРОВЫЕ ТВОРЧЕСКИЕ ВЕЧЕРА 2 глава Разберите свои записки. Просим вас (Гонг). Продолжайте работу с письмами. Мы убеждены, многие приятно удивлены общности ваших интересов с другими членами клуба, а если в различных записках повторяется одно и то же имя, сделайте соответственный вывод Завершайте работу с письмами (Гонг). Разумеется уже проясняется картина, вы понимаете ваших единомышленников ГЛАВА 3.3. ИГРОВЫЕ ТВОРЧЕСКИЕ ВЕЧЕРА 2 глава, людей близких вам по духу и интересам, симпатизирующих вам. Попытайтесь придумать и предложить им как-то выразить общность ваших интересов, можно в виде какого-то номера художественной самодеятельности, можно в виде каких-либо других совместных дел. Задумайтесь об этом, примите себе решение Просим вас.(Гонг/ Отлично ваше предложение ГЛАВА 3.3. ИГРОВЫЕ ТВОРЧЕСКИЕ ВЕЧЕРА 2 глава обсудить во время танца Объявляется танец. Во время танца можно поменяться воззрениями, возлагаем надежды вы пригласите на танец увлекательных вам людей Просим вас (Гонг. Танцевальная музыка). Пока танец не завершится, еще есть возможность обсудить роль в конкурсе взаимопонимания Прокрутите в голове каждый, желающий принять роль в этом конкурсе несколько вопросов, ответы на ГЛАВА 3.3. ИГРОВЫЕ ТВОРЧЕСКИЕ ВЕЧЕРА 2 глава которые заблаговременно тяжело предвидеть К примеру "Какой цвет мне больше нравится?" - "Красноватый, голубий, зеленоватый, желтоватый, фиолетовый" Продолжаем танцы (Гонг, музыка). Итак, желающие принять роль в конкурсе взаимопонимания, подвидите к ведущему Пожалуйста (Гонг) Ведущий, предоставляйте по очереди желающим слово Каждый желающий задает вопрос всем участникам, касающийся его собственных ГЛАВА 3.3. ИГРОВЫЕ ТВОРЧЕСКИЕ ВЕЧЕРА 2 глава вкусов и предпочтений Другие пробуют отыскать верный ответ Верный вариант ответа именуется создателем Ведущий, руководите Начали (Гонг) Заканчиваем нашу встречу Ведущий, вам слово (Гонг). Спасибо, на этом игра закончена (Гонг)

3.3.19. Трибунал

В центре игры - разбирательство условного судебного дела всем известного литературного героя. Это может быть дело об убийстве Отелло собственной ГЛАВА 3.3. ИГРОВЫЕ ТВОРЧЕСКИЕ ВЕЧЕРА 2 глава супруги Дездемоны, об убийстве небезызвестной Му-Му Герасимом либо дело хоть какого другого героя литературы, по вашему собственному выбору Для проведения этого условного судебного разбирательства нужно избрать обвиняемого, жертву, очевидцев, также официальных лиц, ведущих этот суд Должны быть выбраны три судьи, один из которых главный, прокурор, юрист и представитель ГЛАВА 3.3. ИГРОВЫЕ ТВОРЧЕСКИЕ ВЕЧЕРА 2 глава следствия Итак, пожалуйста, берите дело к рассмотрению и назначьте 3-х арбитров, прокурора, адвоката, представителя следствия, также обвиняемого, жертву и очевидцев, проходящих по делу Ведущий, руководите. Пожалуйста (Гонг) Перед рассмотрением дела в суде нужно провести следственный опыт, чтоб воспроизвести грех во всех его деталях Представитель следствия, соберите, пожалуйста, всех действующих лиц ГЛАВА 3.3. ИГРОВЫЕ ТВОРЧЕСКИЕ ВЕЧЕРА 2 глава данного злодеяния и предложите им инсценировать, условно воспроизвести действия, повлекшие за собой открытие дела Представитель следствия, начинайте проведение следственного опыта Пожалуйста (Гонг) Продолжаем, судьи, просьба занять свои места в центре зала По правую руку от их размещаются прокурор и председатель следствия, по левую - обвиняемый и его юрист Пред нами - трибуна ГЛАВА 3.3. ИГРОВЫЕ ТВОРЧЕСКИЕ ВЕЧЕРА 2 глава либо стол, куда будут вызываться очевидцы Занимайте, пожалуйста, свои места. (Гонг). Перебегаем к опросу очевидцев и обвиняемого. Поначалу вопросы задают судьи, потом вопросы могут задавать прокурор и юрист. Итак, вызывайте и начинайте опрос очевидцев. (Гонг). Очевидцы опрошены, сейчас слово за прокурором и адвокатом. Первым свою речь произносит прокурор ГЛАВА 3.3. ИГРОВЫЕ ТВОРЧЕСКИЕ ВЕЧЕРА 2 глава, потом - юрист, после этого судьи могут задать им вопросы. Итак, речи прокурора и адвоката. (Гонг). Итак, прения окончены. Сейчас дело за вынесением приговора. Судьи будут объективны, строги и человечны. Приговор может не ограничиваться лишением свободы либо более серьезной мерой наказания. Трибунал условный, и в качестве приговора можно героя приневолить ГЛАВА 3.3. ИГРОВЫЕ ТВОРЧЕСКИЕ ВЕЧЕРА 2 глава к некоей уникальной мере наказания. Вспомните, к примеру, Понтия Пилата, обреченного на вечность. Трибунал удаляется для вынесения приговора. (Гонг). Внимание! Встать. Трибунал идет. Председатель суда зачитывает приговор, i (Гонг). Спасибо, игра закончена. (Гонг)

3.3.20. Анонсы

В окончание этой игры в условный эфир выйдет информационный выпуск, схожий телевизионной программке "Новостей". Но ГЛАВА 3.3. ИГРОВЫЕ ТВОРЧЕСКИЕ ВЕЧЕРА 2 глава к эфиру, который сейчас будет прямым, нужно поначалу основательно приготовиться. Нужно избрать головного выпускающего редактора, отвечающего за весь выпуск, диктора, также ответственных за отдельные куски программки. Все группы играющих представляют некоторое правительство, и в информационный выпуск врубаются последующие разделы:. 1-ое - официальные анонсы вашего страны, 2-ое - сюжет с комментарием из ГЛАВА 3.3. ИГРОВЫЕ ТВОРЧЕСКИЕ ВЕЧЕРА 2 глава внутренней жизни, третье - интервью с общеизвестным лицом, 4-ое - анонсы интернациональной жизни, другими словами жизни вне вашего коллектива. Дальше - курьезы. Последующий раздел - анонсы ( культурной жизни, анонсы спорта и в заключение, как обычно, - погода. Итак, изберите головного редактора, диктора и журналистов, которые будут представлять официальные анонсы, сюжет с комментами из внутренней ГЛАВА 3.3. ИГРОВЫЕ ТВОРЧЕСКИЕ ВЕЧЕРА 2 глава жизни, интервью с известным человеком, анонсы интернациональной жизни, курьезы, анонсы культуры, спорт и т.д. Пожалуйста! (Гонг). Продолжаем. Направления, работы всех определены, сейчас нужно за отведенное основным редактором время приготовить собственный сюжет и в том же порядке по объявлению головного редактора подать его в эфир. Итак, готовьте свои ГЛАВА 3.3. ИГРОВЫЕ ТВОРЧЕСКИЕ ВЕЧЕРА 2 глава сюжеты и выпускайте в эфир информационный выпуск. (Гонг). Спасибо. Игра закончена. (Гонг).

3.3.21. МОДА

В этой игре предлагается провести конкурс моделей одежки. Для его проведения нужно выбрать маленькое жюри, всем остальным играющим разбиться на пары, после этого пары удаляются для подготовки. Нужно представить не просто новейшую модель одежки, а костюмчик, имеющий определенное целевое предназначение ГЛАВА 3.3. ИГРОВЫЕ ТВОРЧЕСКИЕ ВЕЧЕРА 2 глава, отличающийся оригинальностью, экстравагантностью и своим особенным неподражаемым шармом Для подготовки моделей напарники расползаются в различные комнаты. Все 1-ые номера - в одну, 2-ые номера - в другую. На нашей демонстрации моделей одежки важен не только лишь показ самой модели, да и подробный шуточный комментарий к модели собственного напарника. Комментарий ГЛАВА 3.3. ИГРОВЫЕ ТВОРЧЕСКИЕ ВЕЧЕРА 2 глава должен отразить художественные плюсы модели, также ее удобства и пригодность к различным видам людской деятельности. Каждому участнику конкурса выставляют две оценки по пятибалльной системе. Первую - за свою модель и вторую - за комментарий к модели напарника. Итак, участники пар расползаются в различные комнаты и готовят свои модели, помня о мотивированной ГЛАВА 3.3. ИГРОВЫЕ ТВОРЧЕСКИЕ ВЕЧЕРА 2 глава направленности модели, оригинальности и . неподражаемом очаровании. Потом на помост вызывается 1-ая пара. После демонстрации моделей попеременно следует взаимный комментарий. Жюри выставляет по две оценки каждому. Потом вызывается 2-ая пара, 3-я и т.д.. Фурроров вам в проведении праздничка моды! (Гонг). Спасибо всем. Игра закончена. (Гонг).

3.3.22. ПРЕДВЫБОРНАЯ КАМПАНИЯ

Представим, что вся ГЛАВА 3.3. ИГРОВЫЕ ТВОРЧЕСКИЕ ВЕЧЕРА 2 глава ваша группа - это .обитатели маленькой страны, к примеру Смехляндии. В этой стране имеются противоборствующие партии. Любая из этих партий на пост президента предлагает по собственному кандидату. Итак вот, нашей игрой будет предвыборная кампания. Итак, для начала разбейтесь на две команды, условные партии. Придумайте им наименования и обусловьте собственного кандидата на пост ГЛАВА 3.3. ИГРОВЫЕ ТВОРЧЕСКИЕ ВЕЧЕРА 2 глава президента, также его первого ассистента, возглавляющего всю предвыборную кампанию. Итак, две партии' и их наименования, кандидаты в президенты и его ассистента. Пожалуйста! (Гонг). 1-ый шаг предвыборной кампании - это представление личности кандидата. Ассистенты выступают с недлинной речью, сообщая биографические данные и описывая актуальный путь грядущего президента. Слово ГЛАВА 3.3. ИГРОВЫЕ ТВОРЧЕСКИЕ ВЕЧЕРА 2 глава первым ассистентам. Пожалуйста! (Гонг). Сейчас, после представления, перед избирателями могут показаться и сами кандидаты, они выступают с речью, излагающей их предвыборную платформу. Не скупитесь на обещания! Больше оригинальности и чувства юмора! Слово кандидатам. Пожалуйста! (Гонг). Товарищи по партии в помощь своим кандидатам начинают агитационную работу. Но каждому дается по 2-3 фразы ГЛАВА 3.3. ИГРОВЫЕ ТВОРЧЕСКИЕ ВЕЧЕРА 2 глава, лучше даже обойтись условным маркетинговым щитом с маленьким, но броским изречением в пользу кандидата. Итак, в предвыборную борьбу врубаются все члены обеих партий. Вам слово! (Гонг). Последующий шаг кампании - это встреча кандидатов с избирателями и журналистами, при этом находятся как представители своей партии, так и представители конкурентов. От этой борьбы благожелательных ГЛАВА 3.3. ИГРОВЫЕ ТВОРЧЕСКИЕ ВЕЧЕРА 2 глава и не совершенно благожелательных вопросов и умения кандидатов с честью выходить' из сложной ' ситуации зависит рассредотачивание голосов на выборах. Кандидаты попеременно проводят свои встречи, они ожидают ваших вопросов. Пожалуйста! (Гонг). В конце концов, кандидаты встречаются очно. Они размещаются в зале друг напротив друга и начинают задавать друг дружке ГЛАВА 3.3. ИГРОВЫЕ ТВОРЧЕСКИЕ ВЕЧЕРА 2 глава вопросы и отвечать на их. Каждый имеет право задать по три вопроса и получить на их ответы. Помните, что вопросов всего три. Пожалуйста! (Гонг). Предвыборный марафон завершается. Сейчас каждому участнику игры, кроме 2-ух кандидатов, нужно честно и беспристрастно проголосовать. На бумажке каждый потаенно, напишет имя кандидата, за кого он ГЛАВА 3.3. ИГРОВЫЕ ТВОРЧЕСКИЕ ВЕЧЕРА 2 глава дает собственный глас. Потом урны вскрываются и фаворита поздравляют На данный момент мы узнаем, кто более успешно провел предвыборную кампанию (Гонг)

3.3.23. МЫЛЬНАЯ ОПЕРА

Участникам игры предлагается испытать свои силы в настолько фаворитных в неких странах киносериалах, именуемых "мыльными операми Это обычно мелодрамы на прозаические темы, раскрывающие мелкие бытовые радости и ГЛАВА 3.3. ИГРОВЫЕ ТВОРЧЕСКИЕ ВЕЧЕРА 2 глава печали с юмором и хорошей драматичностью Поначалу нам нужно избрать режиссера Он разобьет других участников игры на дуэты, трио и квартеты и предложит им сюжеты маленьких серий-сценок Сюжеты могут быть разными Главное, чтоб в их была завязка, вызывающая некие конфликты, разрешение которых произойдет к концу сцены ГЛАВА 3.3. ИГРОВЫЕ ТВОРЧЕСКИЕ ВЕЧЕРА 2 глава Вариациями завязок могут послужить поиски матерью собственного возлюбленного вечернего платьица, которое отпрыск вчера спалил, проводя хим опыт, неожиданное возвращение супруга из командировки, застающего в собственном доме незнакомого мужчину либо же приезд далекой родственницы, которая в конечном итоге, оказывается, просто ошиблась квартирой Одну из этих либо схожую ситуацию вам задаст ГЛАВА 3.3. ИГРОВЫЕ ТВОРЧЕСКИЕ ВЕЧЕРА 2 глава режиссер Итак, изберите режиссера Он разобьет участников на маленькие творческие коллективы, предложит сюжет и определенные роли После недолгой подготовки попеременно показываются все сценки, и потом каждый участник игры может, при этом потаенно, дать собственный глас за одну из просмотренных сценок и именовать 1-го более понравившегося ему актера Итак, выбирайте режиссера, который ГЛАВА 3.3. ИГРОВЫЕ ТВОРЧЕСКИЕ ВЕЧЕРА 2 глава распределит роли, и приступайте к подготовке и демонстрации собственных серий В конце будут названы наилучшая серия и более понравившийся всем актер Пожалуйста (Гонг). Всем спасибо (Гонг).


glava-3-tehnologii-psihologicheskogo-izucheniya-semi-vospitivayushej-rebenka-s-otkloneniyami-v-razvitii.html
glava-3-tehnologiya-svobodi-dlya-sverzheniya-i-zahvata-vlasti.html
glava-3-teorii-obyasnyayushie-mehanizmi-vozniknovenij-emocij.html